铁的这个MP3的塑料看起来不像高光料的,质感还不是很强(光影的明暗对比不够,总得看上去差不多都是一样的受光面),看来这次你是不是没用GI了??
我用了G1了啊!是高光料 !但是为了不花! 所以把HDIR调的很模糊!
太花了不好! 整体颜色要看起来舒服。
我认为一个作品总有它不足的地方。
100个人有100个想法。
凑个热闹
很费劲的做了一个,还想请问楼上的各位:那个LOGO你们都是怎么贴上去的啊?我搞不好啊:L内容不错不错加分了!
[ 本帖最后由 铁骑 于 2006-12-4 23:44 编辑 ]
感谢铁骑提供模型
缺乏专业辅导(书籍也没买到),至今还没搞懂怎样用HDIR和G1,只是朦胧觉得好象是全局光之类的东西。水平有限,只能渲染出现在这个样子了。请大家帮忙给点意见吧。顺便请教各位高手,为何我转出来的图片有两百多K,而铁骑的大图只有四十多K?我尝试把分辨率调底,但图像就有明显失真了。纳闷中!!! 这个渲染已经很不错啦:lol ,HDIR据我所知就和贴图一样的使用方法,可以让表面有更真实的反射,G1就是开全局光.也不知道我说得对不对.:L
感谢你的讲解。如果可以卖到书籍,相信研讨一段时间就可以把零乱的思路整理好。 ---- by Martian
[ 本帖最后由 martian 于 2006-11-4 08:47 编辑 ] 强,顶顶 小女子也要加油啊..................!