茶杯渲染

茶杯渲染题由于飞龙老大的出马和各路高手尤其是4CD版块的鼎力支持,一向冷清的PROE版块终于热闹了一回。 由于渲染题目和其它题目的不同特点,再上PROE渲染区的人手不足,所以我采用了小结加渲染实例的方式来代替教程。希望大家对这一方式发表意见!(有问题的欢迎提问) 下面我就这次茶杯的渲染小结如下: 一、贴图 在贴图方面大多数人都掌握了基本的方法。但是普遍存在的问题是调整的不够仔细,有的是与原图的比例严重失真,有的是在杯子上的位置和大小比例上都及不合适。让来看起来档次不够高,或许大家自己人买话也不会挑这样的杯子。在这方面做的好的是几位C4D 的高手。 二、意境 大多数人都只注重的杯子的本身,而忽略了场景的配置,使整个作品看起来缺乏意境,就象我们搞房屋装修一样,一件家具不仅要做好油漆,还要考虑它在屋子里摆放位置以及与房间颜色、周围物件的谐调。如果不考虑这一点,那么你就只能做个油漆匠,而不能成为设计师。 三、光线 光照的好坏在渲染作品的质量上占了很重的比例。在光线的运用上除了几个C4D的作品外,大都不够合理,包括我自己的作品光照的角度强弱都体现的不是很分明。 四、质感 总的来这方面还做得不错,把白瓷玲珑剔透的感觉体现了出来,但少数的还是做的不够,缺少瓷器应有的光泽,C4D的作品在光泽上比PROE要强好多,不过不知道什么原因C4D的瓷质都不够白,与实际的白瓷有所差别。
好了,小结就做到这里,由于个人的水平有限,以上看法难免有错,如有不当敬请谅解!欢迎大家继续支持PROE渲染区!
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