找回密码
 注册
中华设计论坛 门户 ProE曲面 查看内容

关于A级曲面(G0,G1,G2,G3,G4) 全面介绍

2007-11-11 08:32| 发布者: 美雅设计在线| 查看: 1126| 评论: 0|原作者: 不详|来自: 网络转载

A级曲面全面介绍

在整个汽车开发的流程中,有一工程段称为 Class A Engineering,重点是在确定曲面的品质可以

符合A级曲面的要求。

所谓A级曲面的定义,是必须满足相邻曲面间之间隙在 0.005mm 以下(有些汽车厂甚至要求到

0.001mm),切率改变 ( tangency Change ) 在0.16度以下,曲率改变 (curvature change) 在

0.005 度以下,符合这样的标准才能确保钣件的环境反射不会有问题。

a-class包括多方面评测标准,比如说反射是不是好看、顺眼等等。当然,G2可以说是一个基本要求

,因为g2以上才有光顺的反射效果。但是,即使G3了,也未必是a-class,也就是说有时虽然连续,但

是面之间出现褶皱,此时就不是a-class ,通俗一点说,class-A就必须是G2以上连接。G3连续的

面不一定是CLASS-A曲面。

汽车业界对于a class要求也有不同的标准,GM要求比TOYOTA ,BMW等等要低一些,也就是说gap和

angle要求要松一些。

关于A-class surfaces,涉及曲面的类型的二个基本观点是位置和质量。
位置--所有消费者可见的表面按A-Surface考虑。汽车的console(副仪表台)属于A-surf,内部

结构件则是B-surf。
质量--涉及曲面拓扑关系、位置、切线、曲面边界处的曲率和曲面内部的patch结构。

有一些意见认为“点连续”是C类,切线连续是B类,曲率连续是A类。而我想更加适当地定义为C0

、C1和C2,对应于B样条曲线方程和它的1阶导数(相切=C1)和它2阶导数(曲率=C2)。因此一个

A-surf有可能是曲率不连续的,如果那是设计的意图,甚至有可能切线不连续,如果设计意图是一

处折痕或锐边,(而通常注塑或冲压不能有锐边,因此A-suuf一定是切线连续(C1)的)。

第二种思想以汽车公司和白车身制造方面的经验为基础,做出对A-surf更深刻的理解。他们按独立

分类做出了同样的定义。
物理定义:A-surf是那些在各自的边界上保持曲率连续的曲面。曲率连续意味着在任何曲面上的任

一"点"中沿着边界有同样的曲率半径。曲面是挺难做到这一点的切向连续仅是方向的连续而没有半

径连续,比如说倒角。点连续仅仅保证没有缝隙,完全接触。
事实上,切连续的点连续能满足大部分基础工业(航空和航天、造船业、BIW等)。基于这些应用

,通常并无曲率连续的需要。

1234下一页

最新评论

本站无意传播任何侵权软件与信息,部分资源为网友搜集或发布,仅供学习和研究使用,请支持正版。站内所发布的资源,如有侵犯你的权益,请联系我们,本站将立即改正或删除。

QQ|Archiver|手机版|小黑屋|联系我们|中华设计论坛 ( 苏ICP备20023187号-1

GMT+8, 2025-5-2 14:07

Powered by Discuz! X3.5

© 2006-2024 Daliang Team.

返回顶部